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Yakuza dead souls

Resident evil : Operation Raccoon city

Si « Gears of war » ou « Left 4 dead » faisaient accéder à des moments de pure panique, ou au plaisir de se jouer des espaces et trouver des cachettes pour surprendre l'adversaire au fil d'une action fluide et frénétique, « Operation Raccoon city », qui voit « Résident evil » virer au TPS, ne parvient jamais à transcender selon cette optique le bestiaire ou l'environnement de la série.

Yakuza dead souls

Yakuza dead souls

Petit chef-d'oeuvre méconnu de l'action-RPG japonais, la saga « Yakuza » n'a jamais cachée son goût pour le recyclage sans qu'on trouve pourtant à redire. Mais c'était jusqu'à l'arrivée de ce nouveau spin off, « Dead souls », variation zombie aussi inutile et ratée qu'hors sujet. En attendant la résurrection, ça fait de la peine.

Binary domain

Binary domain

« Binary domain », nouveau jeu Sega conçu par l'équipe de « Yakuza » aujourd'hui passée au TPS futuriste entre deux épisodes de sa licence phare propose une intrigue, et surtout des références inavouées mais translucides qui, de Philip K Dick à Isaac Asimov, réveillent ces vieilles questions boostées par l'humanisme d'après guerre.

Silent Hill : Downpour

Silent Hill : Downpour

Essayer de rebâtir « Silent Hill » c'est se balader sans GPS ni boussole, cartographe de l'impossible, culpabilisé par un héritage initial génial et moralement obligé à relever le niveau d'une succession fin de race. Pour le pire mais quand même surtout le meilleur, Vatra a choisit un chemin de traverse. Engouffrons-nous dans leurs pas.

UFC undisputed 3

Véritable outil de propagande du free fight ou du « mixed martial arts », « UFC undisputed 3 » se résume à un éloge flamboyant de l'idéal progressiste du sport, utopie que le gamer épousera sans peine.

Syndicate

Depuis vingt ans, quelques crises financières se sont succédées, et « Syndicate » revient, plus sentencieux que jamais. Finis les contes SF, l'imagerie cyberpunk et ses rues crapoteuses aux néons violacés, place aux architectures aériennes et aseptisées, aux bains de lumière et « lens flare » des nouvelles Metropolis.

Uncharted golden abyss

La Playstation Vita tranquillement posée sur la cheminée, on est passé à autre chose, faute de jeu ; et c'est parti pour durer, vu le planning désertique ces prochains mois. Du coup, on peut prendre du recul sur le line up, et dire que seuls les jeux ambassadeurs sortent leur épingle du jeu : « Wipeout », déjà évoqué ici, et cet « Uncharted golden abyss »...

I am alive

A rebours de cette modernité ludique indulgente jusqu'au paternalisme qu'il a pourtant contribué à forger, Ubisoft amène contre toutes attentes le joueur au coeur d'une expérience de survie crépusculaire, dérangeante et sans compromis. « I am alive » oui, mais pour combien de temps ?

SoulCalibur V

Quoi de neuf au pays de « SoulCalibur » ? Leader sans concurrence du versus fighting à arme blanche, le jeu de Namco n'enthousiasme plus beaucoup les foules. C'est vrai qu'on s'est un peu lassé de ces duels, à force. Quid de ce cinquième épisode ?

The Last story

Insulaire, modelé en microcosme mutant de la modernité RPG japonaise, « The Last story » redore le blason du genre par des enjeux narratifs limpides, émouvants et un système de combat qui déleste le jeu de rôle de tout ce qu'il peut avoir de pesant ou d'inutile. Bienvenue à Lazulis.

The Darkness II

Doué d'atavisme stratégique au genre, « The Darkness II«  n'invente rien (le premier non plus), ou presque, mais il le sait. Mariage improbable entre mafia movie et fantastique gore, le jeu prône son combo ultime entre gunfights et pouvoirs surnaturels comme prétexte à une progression linéaire scriptée mêlée de massives escarmouches en arène.

Metal Gear Solid HD collection

Compilant une partie des épisodes passés de « Metal Gear Solid », « MGS HD collection » nous met face à cette saga monumentale, un monde habité par le mythe de Snake, dont on peut penser qu'il hante désormais son propre créateur.

PlayStation Vita

La sortie d'une nouvelle console est comme un déménagement : on a trouvé mieux donc on plie bagages, sans remords. Aujourd'hui, on pose nos valises chez Sony, qui sort sa nouvelle portable, la PlayStation Vita, en faisant une croix sur six années plutôt ternes avec la PSP. Toujours aussi grand luxe, la maison est accueillante, c'est beau, c'est cosy, on est bien... on reste ?

Wipeout 2048

Les années défilent, et c'est le sentiment d'une même ivresse qui ressurgit alors qu'on s'installe aux manettes des bolides de « Wipeout 2048 », à déguster tout de suite maintenant sur l'écran large et lumineux la PlayStation Vita toute neuve toute belle de Sony.

Pullblox

Depuis « Tetris », on sait qu'il n'y a rien de plus bête mais de plus fort et hypnotique qu'un puzzle game. Le genre aura installé la victoire du minimalisme, la grandeur des formes simples, des concepts rapides et addictifs... Perle absolue de l'eshop sur 3DS, « Pullblox » ajoute sa pierre à l'édifice de ces petites machines implacables et diaboliques auxquelles la terre entière se donne entre deux métros.

Star wars : The Old republic

Six ans auront été nécessaires pour que le mètre étalon du MMORPG sente son hégémonie s'effriter. Chantier herculéen aux airs d'arlésienne, l'offensive de « Star wars » sur les terres de « World of Warcraft » était pourtant logique. Quelle meilleure preuve d'aboutissement pour un univers fictif à la densité aussi encyclopédique que sa métamorphose en jeu de rôle online ?...

Neverdead

« Neverdead » avait tout d'une éclaircie dans le ciel plombé du TPS. Avec son héros immortel et démembrable à souhait, le jeu de Konami prétend détourner une question angulaire, quasi existentialiste : si l'on ne peut mourir dans un jeu vidéo, celui-ci peut-il encore avoir un sens ?

Kairosoft

Kairosoft est le développeur japonais le plus prometteur de la scène des applications nomades, même s'il ne cesse de reproduire le même fascinant schéma d'un titre à l'autre. Celui d'un gestion-RPG mêlant le vertige des chiffres à une direction artistique kawaï, arcade et spectaculaire, avec pour ligne de fuite idéologique le réenchantement du système capitaliste.

Shinobi

L'atmosphère crasseuse des salles d'arcade nous manque ; l'odeur du tabac et du métal des monnayeurs ; le toucher du stick et des boutons made by Sanwa. Et revoilà « Shinobi », cette fois-ci sur 3DS, et dont Griptonite Games ressuscite l'essence...

Trine 2

Il y a deux ans, « Trine » se présentait comme un nouvel idéal de plateforme liant respect aux élémentaires du genre et reprise d'un héritage raréfié. Avec sa possibilité d'échanger, à tout moment, de personnage parmi trois classes, le jeu se réclamait de l'illustre « Lost vikings » et ses choix multiples. Qu'en est-il de l'opus 2 ?

WWE 12

Transposé en jeu vidéo, le catch doit surmonter la dimension de simulation sportive pour toucher à sa réalité : celle du spectacle et des affects qui l'accompagnent. De cette réalité, « WWE 12 » dernière déclinaison en date de la série des « WWE Smackdown ! vs. raw », y transporte le joueur, mais vers sa désormais véritable scène : non plus le ring, mais ses coulisses.

Cave story 3D

Classique du rétro gaming en free to play sur PC, « Cave story » revient sur 3DS après avoir déjà roulé sa bosse en téléchargement chez Nintendo. Opportunisme commercial ou sortie justifiée par la stéréoscopie de la console ? Un peu des deux...

Kiosque Chro #76

Chronic'art #76
Mars / Avril 2012

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